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De la serie gobernantes de ayer y de hoy: | |||
Jarcor Gueimer | |||
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Nacimiento | Allá por la época de los 16 bits | ||
Muerte | Cuando desaparezcan los videojuegos | ||
Cargo | Exterminar a los cásuals | ||
Ideología | Parecida a la Nazi, pero contra los cásuals | ||
Nacionalidad | A lo largo del vasto océano en distintas proporciones | ||
Cónyuge | Su consola | ||
Dinastía | De los Jarcor de Gamoburgo | ||
Notas | "A palabras cásual, oidos jarcor" |
No confundir con Hardcore, sinónimo de cásual pro.
Advertencia: El término “Hardcore-gamer” ha venido desvirtuándose desde finales de la 6ª generación de consolas/principios de la 7ª hasta hoy día. Por tanto, el término que se tratará en este artículo corresponderá a la definición original del mismo, y para distinguir el término original del vendido por las compañías desvirtuado, lo denominaremos a partir de ahora “Jarcor Gueimer”.
Es muy importante que el lector tenga en cuenta que, ante todo, este artículo no pretende desprestigiar ni calificar dogmáticamente a ninguna persona, simplemente se trata de que sea una referencia para todo jugador o "gamer" para que este pueda orientarse a la hora de conocer el mundillo y entender qué nivel es más acorde a su persona.
En general, podemos definir a un Jarcor Gueimer como: "Jugador habitual de videojuegos cuyos conocimientos sobre los mismos son prácticamente ilimitados y superan a los de la mayoría de los jugadores." Sin embargo, debido a la ambigüedad que pueda albergar esta definición, trataremos de ir definiendo los diversos conceptos que incluye este término a lo largo del artículo.
Suelen tener uno o más ídolos (o dioses), entre ellos destacan Miyamoto (creador de Mario, Zelda, Donkey Kong, etc.), Hironobu Sakaguchi (saga Final Fantasy), Naoto Ohshima (creador de Sonic), Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts), Koji Kondo (compositor de las BSO de las grandes sagas de Nintendo), entre otros.
En esta sección, pasaremos a nombrar y tratar los diferentes niveles de jugador o “gamer” que pueden darse a día de hoy en este mundillo.
Nota: Estos niveles no siguen ningún dogma y sirven solamente como referencia a lo largo de este artículo o para que los jugadores puedan hacerse una idea de a cuál de ellos pertenecen.
En este nivel se incluyen las personas que juegan a los videojuegos por curiosidad y muy de vez en cuando, y normalmente son personas, o bien de muy temprana edad (iniciados) o bien personas de edad más o menos considerable (conocidos como no-gamers puros, aunque en este grupo también pueden incluirse personas jóvenes que nunca han jugado demasiado a videojuegos), que prefieren juegos educativos (como "Braing Training" o "Jam Sessions"), y los conocidos party-games.
Los videojuegos que normalmente prefiere este tipo de público vienen a ser representados normalmente por la "Touch Generations" de Nintendo en las plataformas Nintendo DS y Wii.
Sin embargo, los jugadores pertenecientes a este nivel, pese a no poseer apenas conocimientos acerca del mundillo del videojuego, suelen ser mucho más abiertos y menos molestos que los jugadores pertenecientes al siguiente nivel, los “Cásual-gamers”, por tanto, estos jugadores pueden llegar a adquirir más experiencia con el tiempo y evolucionar a los primeros niveles de jarcor gueimer (siempre que no opten por el lado oscuro, uséase, cásual).
Normalmente, un Cásual-gamer se centrará principalmente en comparar la potencia gráfica entre un juego y otro (o una videoconsola y otra), sin importarle demasiado otros factores (más importantes de cara a los jarcor) como la jugabilidad, la banda-sonora, el desarrollo, la dirección artística, las posibilidades multijugador, etc. (o en el caso de las consolas, sin importarles el catálogo de juegos disponibles en las mismas).
A su vez, desprecian cualquier videojuego de otro tipo, ya sea con gráficos coloridos o en el que no se muestren personajes realistas.
Este es un nivel algo complejo de definir, por tanto, es conveniente hacer más hincapié en él, derivándolo así en varios subgrupos:
Normalmente son enemigos acérrimos de Nintendo y sus grandes sagas.
Existen 3 variantes de cásual puros:
Sin embargo, estos gamers han alcanzado un nivel tal que ya no les es posible despreciar un juego como “Final Fantasy”, “Metroid" y en casos excepcionales "The Legend of Zelda".
Aún con todo, siguen creando bastante revuelo en los foros, y no suelen tolerar juegos de la talla de Kingdom Hearts, Mario y juegos hechos por el sistema Cel-shading (según ellos, estos últimos tienen gráficos infantiles), entre otros.
Poseen una habilidad innata para aprender a jugar a videojuegos, ya que suelen adaptarse a cualquier juego en cualquier situación en cuestión de minutos, tanto juegos “Cásual” como “Jarcor”.
Normalmente suelen ser jugadores habituales de PC, y se consideran a ellos mismos como “Hardcore-gamers”, cuando en realidad son simplemente “Pros”.
Usualmente, es muy difícil (incluso imposible) debatir con estas personas un tema que pueda llegar a criticar (ya sea constructivamente o no) a su compañía predilecta. No importa si basas tus críticas en datos objetivos o das tu opinión aportando ejemplos verídicos, ya que estas personas no “darán su brazo a torcer” e incluso pueden llegar a dejarte como un Troll en sus foros y hasta bannearte (esto es debido a que normalmente estos jugadores se concentran en foros creados por y para fanboys).
Debido a este punto de vista que tienen estos jugadores acerca del mundillo, un fanboy jamás, ni aunque su vida pendiera de un hilo, criticaría algo a su tan amada compañía favorita. Ya pueden hacer el peor juego de su historia, poner precios desorbitados a sus juegos y/o consolas, o realizar abiertamente cualquier otra acción perjudicial de cara al usuario, pero beneficiosa para la propia compañía; que los susodichos fanboys seguirán defendiendo a ultranza a su más que amada compañía y menospreciando (incluso insultando) a quien ose criticar estas acciones.
Es debido a su “fanatismo” que les va a resultar MUY difícil, si no imposible, alcanzar el siguiente nivel de jugador. La única forma de lograrlo es rompiendo radicalmente con sus ideas “fanboys” y aceptando que no todo el mundo del videojuego gira en torno a su videoconsola favorita, y que toda compañía es criticable siempre que se haga lo más correctamente posible.
Este tipo de jugadores han desarrollado una increíble habilidad jugando a videojuegos ajena a jugadores de anteriores niveles. Es por ello por lo que un Jarcor de 1ª bajo ningún concepto haría cualquier otra actividad mientras está jugando, ni siquiera come hasta que no acaba, deben de tener los 5 sentidos puestos en el videojuego al que están jugando, puesto que prefieren disfrutar cada aspecto del juego en cuestión.
A veces, estos gamers dejan un poco de lado su fanatismo y disfrutan de ciertos juegos de otras compañías consideradas por ellos mismos como “rivales”, juegos que consideran imprescindibles obras maestras, por ejemplo, los Ultra Nintenderos lo hacen con “Final Fantasy” o los Sonyers y XBoxers con “The Legend of Zelda” y “Metroid” (por alguna razón desconocida, no pueden ni ver a Mario, lo consideran un icono sobreexplotado y “pasado de moda”).
Hay que añadir también que los fanboys no soportan la piratería y tratan a los que la practican (o a cualquier persona de fe que se dedique a la scene) como a la persona más rastrera y despreciable del planeta. No importa que su compañía favorita haya sacado un juego en Europa año y medio más tarde que en Japón, sin selector de voces y sin traducir al castellano y la compañía realmente no merezca ganarse un puto duro por él. Ellos seguirán defendiéndola a ultranza y creyendo sus mentiras y excusas baratas al respecto, y despotricando contra todo aquel que ose criticar el juego, y más aún, que decida descargárselo de internet.
Estos jugadores empezaron a manifestarse con la época de SNES, ya que es cuando empezaron a diferenciarse los niveles entre los jugadores, con juegos como "The Legend of Zelda: A Link to the Past" ,"Super Mario Kart" , "Illusion of Time", "Secret of Mana (Seiken Densetsu 2)", "Secret of Evermore", "Terranigma", "Sonic the Hedgehog", “Super Mario World”, entre otros.
Pronto llegó la siguiente generación de videojuegos (conocida como 5ª generación), en la que podíamos encontrarnos con (Nintendo 64, Sega Saturn y Playstation), pero que se debatió prácticamente entre N64 y PSX.
A los que se hicieron con una Nintendo 64 o ambas (sin menospreciar los juegos de Nintendo 64), les fue más fácil seguir ampliando sus conocimientos sobre el mundillo y disfrutaron de grandes joyas como: "Super Mario 64", "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", "Banjo-Kazooie", "GoldenEye", "Mario Kart 64", "Final Fantasy VII, VIII y IX", "Crash Bandicoot 1, 2 y 3", "Wild Arms", "Alundra", "Vagrant Story", etc.
Los que se hicieron simplemente con una PSX (por popularidad especialmente) perdieron todo su espiritu Jarcor Gueimer, convirtiéndose así en los primeros Cásual-gamers de la historia del videojuego.
Como ya se ha comentado anteriormente, los jugadores pertenecientes a este nivel poseen unos conocimientos muy elevados sobre el mundo del videojuego. Si a estos gamers se les escapa algo o surgen nuevos datos, les basta con un par de minutos para que los estudien y analicen, por lo que suelen saber en todo momento todo lo referente a los videojuegos jarcor (la definición de videojuego jarcor se definirá más adelante, en su correspondiente apartado), tanto fecha de lanzamiento, como plataforma de lanzamiento, e incluso lo que se puede esperar de dicho videojuego debido a las características que incorporará.
En este apartado, se tratará de explicar de la forma más objetiva posible cómo diferenciar un juego jarcor de otro juego que no lo es.
Para empezar por la base, podemos afirmar que un juego jarcor es todo aquel que no es cásual (obiusly), y por lo tanto no atraerá mayoritariamente a jugadores incluidos en esta ya mencionada categoría, sino al contrario.
Es decir, hay juegos desarrollados específicamente para atraer al público cásual y otros para atraer al público jarcor, lo cual no implica que un jugador cásual no pueda disfrutar de un juego jarcor y viceversa (aunque normalmente no suele ser así, existe esa posibilidad).
Para que el lector lo entienda de una manera más amena, vamos a poner un ejemplo muy sencillo:
Una vez entendidos estos conceptos, veamos ahora pues, algunos ejemplos:
Marios (incluidos algunos spin-off de distintos géneros, como Mario Kart, Super Mario Strikers y los primeros Mario Party), Super Smash Bros., Metroid, The Legend of Zelda, Final Fantasy (hasta el Final Fantasy IX inclusive, pero nunca más allá de este), Kingdom Hearts, Sonic (los primeros de Megadrive, Banjo-Kazooie (los de Nintendo 64).
Los Jarcor Gueimers necesitan expresarse constantemente, la mayoría de sus críticas son para intentar mostrar sus amplios conocimientos y superioridad frente a los cásual. Veamos ahora algunas de las frases célebres de estos gamers recogidas a través de varios foros dedicados al mundillo y de ciertas situaciones en la vida real:
Haces muchos owneds en el foro pero tu videojuego favorito te hace muchos Game Over
Si pasas más tiempo en el foro que en la consola ya veo cuanto sabes de videojuegos
A palabras cásual, oidos jarcor
A mi me da igual tener 20 millones de puntos en el gamertag por que yo prefiero ganarte en 20 millones de juegos
Tú has dejado de usar trucos para desbloquear los logros, pero la palabra truco nunca ha estado en mi diccionario
¿Qué culpa tiene la scene de ofrecer un servicio mucho mejor que los oficiales de Nintendo?
Por tu cantidad de mensajes en el foro observo que te pasas los juegos leyendo los spoilers y no jugándolos en una consola.
Entre cásuals y fanboys se debate la actualidad consolera de hoy.
NOTA: Tú no puedes copiar estas frases por que no eres un Jarcor Gueimer, tendrás que inventar frases que se ajusten a tu nivel.
En esta sección se recogen algunas de las respuestas que han dado los jarcor gueimers a comentarios en diferentes foros del mundillo:
Que un juego esté en inglés significa que es menos accesible para algunas personas , no que deje de ser un buen juego.
Estos jugadores tienen la necesidad de poseer algunos objetos imprescindibles para aprovechar el máximo rendimiento de sus vicios, algunos de esos objetos pueden ser:
- Sofá: Normalmente disponen de este objeto porque tiene suficientes plazas como para invitar a otros amigos jarcor, además de usarlo también para dormir, levantarse y ponerse a jugar sin perder tiempo.
- Mesa: Suelen tener dos, una para la consola + TV y la otra para poner el portátil, comer (pero recordad que un jarcor nunca come y juega a la vez) o poner los pies. Cuando se acaba de jugar, se dejan los mandos u otros accesorias encima de ésta.
- TV: También suelen tener dos, una grande (antigua) y una fina (moderna), pero no suelen estar las dos conectadas a la vez. La Tv la usan para jugar y para ver algun programa cuando es la hora de comer.
- Consola: Tienen muchas consolas, o todas, aunque lo normal es que solo esté conectada una.
- Portátil: Habitualmente tienen un portátil porque no se necesita mucho espacio, además de usarlo para jugar (emuladores principalmente).
- Ventana: Es una gran ventaja para airear la habitación, así como utilizarla para asomarse y mear, ya que está cerca del sofá.
- Un buen jarcor no necesita juegos para jugar (ejemplo: Niño del Nintendo Sixty Four).
- Un buen jarcor no deja el juego en "START" cuando se tiene que ir temporalmente, continúa hasta encontrar un "save point" y que se enfríe la comida.
- Si un jarcor se pasa un juego y no acaba de entender el argumento, se lo vuelve a pasar hasta entenderlo.
- El idioma influye mucho en el juego, un jarcor se espera a que salga en español. El más fanboy es capaz de jugarlo en japonés (salvo casos excepcionales como "Super Smash Bros. Brawl", cuyo retraso es culpa de los hijos de ... de Noentiendo.
- La "Memory Card" no es imprescindible para un jarcor gueimer.
- Han visto "Final Fantasy VII: Advent Children" en su lengua madre y en japonés.
- Saben usar todos los personajes de sus juegos habituales.
- Se han pasado el "Street Fighter 2" en el máximo nivel sin perder ninguna ronda.
- Son llamados con el sufijo japonés "-sama" por sus semejantes.
- Siempre tienen sus nicks en los primeros records de las recreativas.
- Se pasan cualquier "House of the Dead" con una sola moneda, sin recibir daños y en hard.
- Han sido banneados repetidas veces de foros cásuals y fanboys por decir verdades como puños que las retinas de esta gentuza no pudieron soportar.
- Han jugado y terminado el extraño juego de Polybius, y todos coinciden en que esos efectos solo pueden marear a un cásual.
- Son banneados en los foros por tener y pasarse los juegos antes que los admins (como en fanboygamers)
- Sus speedruns hechos en consola superan los records de TAS (tool-assisted speedrun)
Los juegos de Nintendo... | Resultado |
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Los juegos de sus sagas clásicas son los mejores en su campo | Jarcor |
No tienen rival | Fanboy |
Son una mierda, para críos pequeños | Cásual |
Son para críos, Mario es para críos deberían cambiar de mascota, no sale sangre, no tienen buenos gráficos... | Cásual-Troll-Noob |
Los juegos de coches... | Resultado |
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Me gustan porque me gustan los coches y tunearlos, es mi hobby | Cásual |
Me gustan si son ficticios, para conducir un coche real ya tengo el mío propio | Jarcor |
Es mi vida, se puede hacer todo lo que podrías hacer en realidad, tunearlos, trucarlos, conducirlos... | Cásual-Troll-Noob |
Final Fantasy y Kingdom Hearts... | Resultado |
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Es el mejor protagonista de la historia de los videojuegos | Cásual-troll-n00b |
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Su aparición en Brawl es increible | Jarcor de 3ª o fanboy nintendero |
Ni me va ni me viene | Jarcor de 2ª o fanboy xboxer |
Me aburre esconderme siempre detras de una caja, y además sus técnicas no pegan nada con un juego ficticio como Super Smash Bros Brawl | Suupa Sáiyajin Shrui (Super Puyajin) |
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